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lundi 9 mai 2011

Personnages en 3D






Et voilà enfin mes personnages de cirques en couleurs, sous les projecteurs ^^ !
Ils sont maintenant animable et prêt à se taper dessus :) !

mercredi 13 avril 2011

Invention imprimerie Gutenberg


Petite vidéo réalisée en cours d'SFX où le thème était les inventions. J'ai choisi d'illustrer l'invention de l'imprimerie de Mr Gutenberg ^^. (Rendu un peu sombre à cause de la compression youtube...).

mercredi 6 avril 2011

Personnages du cirque version 3D !


Et voilà mes personnages enfin en volume et capable de bouger :) !! Ca fait plaisir de pouvoir donner vie un personnage partant d'un dessin ^^ !
Voici donc mon magicien et mon petit moine avec les différentes étapes de créations.

lundi 21 février 2011

salamandre riz



Nouvelle exercice d'SFX compositing où le thème était, la désintégration d'un objet. J'en ai profité pour y ajouter une petite touche personnel... du riz :p !

Am I a monster ?



"Je suis un monstre", tel est le nom de notre dernier sujet...^^
Le but était de se recréer en 3D et de se transformer en un monstre de notre choix.
Etant fan de dragon, j'ai décidé d'en faire ma transformation, en me basant surtout sur les hommes lézard. Et bien je peux affirmer que je n'ai encore jamais autant peiné à faire de tels textures ^^ ! Le plus grand soucis était la circulation et la variation de tailles des écailles, suivant une direction précise. Je m'y suis repris à plusieurs reprises pour arriver à un résultat à peu près satisfaisant...^^
En tout cas, j'ai beaucoup appris grâce à cette exercice, je me sens prêt pour notre autre grand projet du second semestre : Faire une animation d'un cirque :D !!

lundi 20 décembre 2010

mercredi 1 décembre 2010

Ponyo sur la falaise :) !

Voici le plus gros projet du premier semestre, le passage d'un extrait d'un dessin animé 2D en 3D ! Cet exercice demande un travail en modélisation, texture, éclairage et enfin d'animation 3D ^^ !! J'ai finalement opté pour "Ponyo sur la falaise" du grand Mr Miyazaki après avoir vu ce chef d'oeuvre d'animation 2D.
Un grand défi (certes un peu fou) qui m'a finalement permis de beaucoup progresser dans l'animation 3D :) !
En voici l'avancement :



mercredi 24 novembre 2010

Tornade 3D

Tornade et particules réalisées en 3D, en cours de SFX. Un exercice que j'ai trouvé très intéressant tout d'abord par les effets spéciaux que j'aime beaucoup réaliser ^^ et par le fait de devoir mixer la 3D et la vidéo (ici une photo...) ^^ !

mardi 14 septembre 2010

Erza Scarlett (Fairy Tail)


Alors j'ai réalisé ce personnage en début de vacances pour l'occasion de Japan Expo 11th et la venue exceptionnelle d'Hiro Mashima, l'auteur de manga Fairy Tail ! J'ai donc modélisé Erza, un des personnages de ce manga pleins d'actions et de rebondissements. J'ai eu la grande chance de recevoir une dédicasse et des félicitations de sa part pour ce rendu. Un vrai plaisir a entendre de la part d'un grand mangaka fort sympathique et talentueux.

lundi 19 juillet 2010

Nature morte


Dernier exercice de 1ère année en cours de 3D et compositing. Il fallait ici représenter le métier d'un de nos grands-parents et d'en faire une nature morte en 3D. J'ai choisi le métier de pharmacien de mon grand-père paternel pour lui rendre hommage.

Krista Huot (Partiel)



Voilà le dernier partiel 3D de l'année :)! Exercice a réaliser en 16H (modélisation, texture et éclairage). On avait le choix entre deux oeuvres de l'artiste Krista Huot, j'ai choisi celle-ci qu'elle a intitulé "The key".

Monstre de Derek Thomson


Petit (ou grand) monstre crée par le grand Derek Thomson. On avait le choix entre plusieurs de ses monstres à recréer en 3D. J'ai choisi celui ci parce-qu'il a une bouille bien sympathique et que sa pose pouvait aussi bien suggéré la poursuite que la fuite. ^^! J'ai profité de leur design d'habits pour mettre en scène un combat de sumo XD !

Asiatique Cars (low poly)^^


Dans cette exercice, on devait reproduire la voiture Mcqueen dans le film Cars en peu de polygones (moins de 3000 pour la carrosserie). Cette contrainte nous a permis de nous familiariser aux contraintes de jeux-vidéo qui demande une grande rentabilité sur le nombre de polygones pour un gain de temps. La partie libre de cette exercice était la customisation de la voiture ! Je l'ai rendu un peu plus asiatique (un peu...)^^!

Le bel Orc...^^


Alors ce rendu 3D a été lui aussi réalisé en cours de compositing. Je n'ai pas fais l'orc ! Il a été donné sans accessoire ni lumière et le but était de l'incruster dans un scène de notre choix. Je lui ai crée une épée et un bouclier et incrusté dans une forêt en flamme ^^!

Téléphone portable


Encore un sujet libre pour ce devoir, mais plus encore ! Effectivement, on devait inventer son propre téléphone portable et le créer en 3D ! Et même l'animer pour en faire une publicité ^^ ! J'ai imaginé un téléphone en forme concave pour qu'il puisse être simple de prise en main ( idée reprise de certains manches de raquettes de ping-pong, un de mes sports préférés XD )!

Salamandre Tigre



De retour aux sujets réaliste 3D, l'exercice ici était de choisir un animal sans poil et de le créer en 3D dans un environnement. J'ai choisi la salamandre tigre car j'aime beaucoup son sourire :D !!^^

Natsu de Fairy Tail


Pour ceux qui connaissent le manga Fairy Tail, j'ai crée ici le personnage principal de la série. Le sujet était bien évidement libre, ce qui a permis de voir naître près d'une centaines de personnages 3D différents de tout les domaines.

Décor, la belle et la bête



Ce rendu 3D a été crée en cours de compositing où l'on devait surtout travailler la lumière. On devait reproduire brièvement la scène en 3D et tenter de reproduire la même atmosphère de couleur. ^^

Oogway de Kung Fu Panda



Premier partiel de 3D réalisé en 5 heures ! A l'aide de photo d'une figurine, il fallait créer la partie haute de Oogway, la tortue de Kung fu panda.

Marion Cotillard ?..


Pour cette exercice, on devait réaliser un visage réaliste, on a prit Marion Cotillard comme cobaye ! Elle est assez loin de lui ressembler ici mais j'ai beaucoup aimé cette exercice pour son côté réaliste et approche de la modélisation pour une éventuel futur animation :) !!!